achievement.acquireIron=Faire du fer
achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer en lingot.
achievement.bakeCake=La cerise sur le gâteau
achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et des œufs !
achievement.blazeRod=Relation froide
achievement.blazeRod.desc=Soulagez un Blaze de son sceptre.
achievement.bookcase=Silence dans la bibliothèque !
achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements.
achievement.breedCow=Repeuplement
achievement.breedCow.desc=Donnez du blé à deux vaches afin qu'elles se reproduisent.
achievement.buildBetterPickaxe=Gravir les échelons !
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche.
achievement.buildFurnace=Au feu !
achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un four à partir de huit blocs de pierres.
achievement.buildHoe=Savez-vous planter des choux ?
achievement.buildHoe.desc=Utilisez des planches de bois et des bâtons pour créer une faux.
achievement.buildPickaxe=Allons à la mine !
achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour créer une pioche.
achievement.buildSword=À l'attaque !
achievement.buildSword.desc=Utilisez des planches de bois et des bâtons pour créer une épée.
achievement.buildWorkBench=Au travail !
achievement.buildWorkBench.desc=Créez une table de travail avec quatre planches de bois.
achievement.cookFish=Une bonne truite !
achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson !
achievement.diamonds=DES DIAMANTS !
achievement.diamonds.desc=Minez du diamant à l'aide d'une pioche en fer.
achievement.enchantments=Merlin en herbe
achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement.
achievement.exploreAllBiomes=Partons à l'aventure !
achievement.exploreAllBiomes.desc=Découvrez tous les biomes.
achievement.flyPig=Aéro-porc
achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise sur le dos d'un cochon.
achievement.fullBeacon=Baliseur
achievement.fullBeacon.desc=Créez une balise complète.
achievement.get=Succès obtenu !
achievement.ghast=T'es au bat, bat, boy !
achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une boule de feu.
achievement.killCow=Boucher
achievement.killCow.desc=Récoltez un peu de cuir.
achievement.killEnemy=Chasseur de monstres
achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre.
achievement.killWither=Le commencement.
achievement.killWither.desc=Tuez le Wither.
achievement.makeBread=Quand c'est frais...
achievement.makeBread.desc=Faire du pain avec du blé.
achievement.mineWood=Coupons du bois!
achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre pour obtenir une bûche.
achievement.onARail=En route !
achievement.onARail.desc=Voyagez en wagon sur un trajet d'au moins 1 kilomètre du départ.
achievement.openInventory=J'ai réussi à ouvrir mon sac !
achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir l'inventaire.
achievement.overkill=T'es plus que mort !
achievement.overkill.desc=Infligez neuf coeurs de dégâts en un seul coup.
achievement.portal=Nous devons aller plus profond
achievement.portal.desc=Construire un portail vers le Nether.
achievement.potion=Brasserie du coin
achievement.potion.desc=Préparez une potion.
achievement.requires=Requiert '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers
achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres.
achievement.spawnWither=Le commencement ?
achievement.spawnWither.desc=Invoquez le Wither.
achievement.taken=Complété !
achievement.theEnd=...et plus loin encore
achievement.theEnd.desc=Localisez les Limbes.
achievement.theEnd2=La Fin.
achievement.theEnd2.desc=Triomphez le dragon des limbes.
achievement.unknown=???
addServer.add=Accepter
addServer.enterIp=Adresse du serveur
addServer.enterName=Nom du serveur
addServer.hideAddress=Cacher l'adresse
addServer.title=Modifier les informations du serveur
advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs
advMode.command=Commande de la console
advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche
advMode.notAllowed=Le joueur doit être opérateur dans le mode Créatif
advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas autorisés sur ce serveur
advMode.previousOutput=Sortie précédente
advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire
advMode.setCommand=Définir une commande de la console pour le bloc
advMode.setCommand.success=Commande définie : %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.attackDamage=Dégâts d'attaque
attribute.name.generic.followRange=Portée de détection des mobs
attribute.name.generic.knockbackResistance=Résistance au recul
attribute.name.generic.maxHealth=Vie maximale
attribute.name.generic.movementSpeed=Vitesse de déplacement
attribute.name.horse.jumpStrength=Puissance de saut du cheval
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Renforts de zombies
book.byAuthor=par %1$s
book.editTitle=Entrez le titre du livre :
book.finalizeButton=Signer et fermer
book.finalizeWarning=Attention! Quand vous signerez le livre, vous ne pourrez plus l'éditer.
book.pageIndicator=Page %1$s de %2$s
book.signButton=Signer
build.tooHigh=La hauteur maximale pour la construction est de %s blocs
chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le chat
chat.copy=Copier dans le presse-papier
chat.link.confirm=Vous êtes sûr(e) de vouloir ouvrir ce site web ?
chat.link.warning=N'ouvrez jamais de liens venant de personnes en qui vous n'avez pas confiance!
chat.type.admin=[%s : %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.give.success.all=Tous les exploits ont été donnés avec succès à %s
commands.achievement.give.success.one=%s a reçu avec succès la statistique '%s'
commands.achievement.statTooLow=Le joueur %s n'a pas la statistique %s
commands.achievement.unknownAchievement=Exploit ou statistique inconnu nommé '%s'
commands.achievement.usage=/achievement give <nom de l'exploit ou d'une statistique> [nom du joueur]
commands.ban.success=%s a été banni(e)
commands.ban.usage=/ban <nom> [raison ...]
commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n'est pas en ligne
commands.banip.success=L'adresse IP %s a été bannie
commands.banip.success.players=L'adresse IP %s appartenant à %s a été bannie
commands.banip.usage=/ban-ip <adresse|nom> [raison ...]
commands.banlist.ips=Il y a %s adresse(s) IP bannie(s) :
commands.banlist.players=Il y a %s joueur(s) banni(s) :
commands.banlist.usage=/banlist [adresses ip|noms des joueurs]
commands.clear.failure=Impossible de vider l'inventaire de %s, aucun objet à enlever
commands.clear.success=L'inventaire de %s a été vidé, %s objets ont été supprimés
commands.clear.usage=/clear <nom du joueur> [ID de l'objet] [métadonnée]
commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencée !
commands.debug.start=Début du débogage
commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %s secondes (%s tics)
commands.debug.usage=/debug <démarrer|arrêter>
commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut de ce monde est maintenant en %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode>
commands.deop.success=%s a été destitué(e) de son poste d'opérateur(trice)
commands.deop.usage=/deop <nom du joueur>
commands.difficulty.success=La difficulté de la partie a été définie à %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nouvelle difficulté>
commands.downfall.success=Averse alternée
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Impossible d'enlever l'effet %1$s à %2$s puisqu'il ou elle ne l'a pas
commands.effect.failure.notActive.all=Impossible d'enlever des effets sur %s puisqu'il ou elle n'en a pas
commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet avec l'ID %s
commands.effect.success=Attribution de l'effet %1$s (ID %2$s) * %3$s à %4$s pour %5$s secondes
commands.effect.success.removed=L'effet %1$s de %2$s a été enlevé
commands.effect.success.removed.all=Tous les effets sur %s ont été enlevés
commands.effect.usage=/effect <nom du joueur> <ID de l'effet> [secondes] [amplificateur]
commands.enchant.cantCombine=Le sort %1$s ne peut pas être combiné avec le sort %2$s
commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut être jeté à l'objet ciblé
commands.enchant.noItem=La cible ne tient pas d'objet
commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %s
commands.enchant.success=Enchantement réussi
commands.enchant.usage=/enchant <nom du joueur> <ID de l'enchantement> [niveau de l'enchantement]
commands.gamemode.success.other=Le mode de jeu de %s est maintenant en %s
commands.gamemode.success.self=Votre mode de jeu est maintenant défini en %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <survival | s | 0 | creative | c | 1 | adventure | a | 2> [nom du joueur]
commands.gamerule.norule=Il n'y a aucune règle nommée '%s' de disponible
commands.gamerule.success=La règle du jeu a été mise à jour
commands.gamerule.usage=/gamerule <nom de la règle> [true | false]
commands.generic.boolean.invalid='%s' n'est pas vrai (true) ou faux (false)
commands.generic.double.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il ne doit pas dépasser %s
commands.generic.double.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être d'au moins %s
commands.generic.exception=Une erreur inconnue s'est produite lors de la tentative pour exécuter cette commande
commands.generic.notFound=Commande inconnue. Tapez /help pour une liste des commandes
commands.generic.num.invalid='%s' n'est pas un nombre valide
commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il ne doit pas dépasser %s
commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être d'au moins %s
commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande
commands.generic.player.notFound=Ce joueur n'a pas été trouvé
commands.generic.syntax=Syntaxe de commande invalide
commands.generic.usage=Utilisation : %s
commands.give.notFound=Il n'y a pas d'objet avec l'ID %s
commands.give.success=%s (ID %s) * %s donné(es) à %s
commands.give.tagError=L'analyse syntaxique des balises de données a échoué : %s
commands.give.usage=/give <nom du joueur> <ID de l'objet> [quantité] [métadonnée] [balises de données]
commands.help.footer=Astuce : utilisez la touche <Tab> lorsque vous écrivez une commande pour auto-compléter la commande ou ses arguments
commands.help.header=--- Page d'aide %s de %s (/help <page> ou /? <page>) ---
commands.help.usage=/help [page|nom d'une commande]
commands.kick.success=%s a été kické(e) de la partie
commands.kick.success.reason=%s a été kické(e) de la partie. Raison : '%s'
commands.kick.usage=/kick <nom du joueur> [raison ...]
commands.kill.success=Adieu, monde cruel...
commands.kill.usage=/kill
commands.me.usage=/me <action ...>
commands.message.display.incoming=%s te chuchote : %s
commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s : %s
commands.message.sameTarget=Tu ne peux pas t'envoyer un message privé!
commands.message.usage=/tell <nom du joueur> <message privé ...>
commands.op.success=%s est promu(e) opérateur(trice)
commands.op.usage=/op <joueur>
commands.players.list=Il y a %s/%s joueurs connecté(s) :
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=Le joueur %s est trop loin pour entendre l'effet sonore
commands.playsound.success=L'effet sonore '%s' a été joué à %s
commands.playsound.usage=/playsound <effet sonore> <nom du joueur> [x] [y] [z] [volume] [ton] [volume minimum]
commands.publish.failed=Impossible d'héberger la partie locale
commands.publish.started=Partie locale hébergée sur le port %s
commands.publish.usage=/publish
commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée.
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée.
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Désctiver la sauvegarde automatique des mondes
commands.save.enabled=Activer la sauvegarde automatique des mondes
commands.save.failed=Erreur de sauvegarde : %s
commands.save.start=Sauvegarde en cours...
commands.save.success=Sauvegarde du monde
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <message ...>
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif nommé '%s' n'a été trouvé
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif '%s' est en lecture seule et ne peut pas être défini
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif nommé '%s' existe déjà
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage '%s' est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %s caractères
commands.scoreboard.objectives.add.success=Le nouvel objectif '%s' a été ajouté avec succès
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom '%s' est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %s caractères
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nom de l'objectif> <type de critère> [nom d'affichage ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Type de critère d'objectif invalide. Les types valides sont : %s
commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %s objectif(s) sur le tableau de score :
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectifs sur le tableau de score
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche en tant que '%s' et est de type '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif '%s' a été retiré avec succès
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nom de l'objectif>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Il n'y a aucun emplacement d'affichage nommé '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'objectif se trouvant dans l'emplacement d'affichage '%s' a été effacé
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif dans l'emplacement d'affichage '%s' a été défini pour '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <emplacement> [nom de l'objectif]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay>
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <nom du joueur> <nom de l'objectif> <points>
commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %s joueurs suivis sur le tableau de score :
commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur suivi sur le tableau de score
commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %s objectif(s) suivi(s) pour %s :
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %s n'a pas de scores enregistrés
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nom du joueur]
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <nom du joueur> <nom de l'objectif> <points>
commands.scoreboard.players.reset.success=Tous les scores du joueur %s ont été réinitialisés
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <nom du joueur>
commands.scoreboard.players.set.success=Le score de %s pour le joueur %s a été défini à %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <nom du joueur> <nom de l'objectif> <score>
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list>
commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe nommée '%s' n'a été trouvée
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe qui a pour nom '%s' existe déjà
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage '%s' est trop long pour une équipe, il ne doit dépasser %s caractères
commands.scoreboard.teams.add.success=La nouvelle équipe '%s' a été ajoutée avec succès
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom '%s' est trop long pour une équipe, il ne doit pas dépasser %s caractères
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nom de l'équipe> [nom d'affichage ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe %s est déjà vide, impossible d'enlever des joueurs non existants
commands.scoreboard.teams.empty.success=Tous les %s joueur(s) de l'équipe %s ont été supprimés
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossible d'ajouter %s joueur(s) à l'équipe %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s joueur(s) ajouté(s) à l'équipe %s : %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <nom de l'équipe> [nom du joueur]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %s joueur(s) de leurs équipes: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes pas dans une équipe
commands.scoreboard.teams.leave.success=Suppression de %s joueur(s) de leurs équipes: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [nom du joueur]
commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %s équipes sur le tableau de score :
commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a pas d'équipes inscrites sur le tableau de score
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : '%2$s' a %3$s joueurs
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %s joueur(s) dans l'équipe %s :
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s n'a pas de joueurs
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nom de l'équipe]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s
commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %s pour l'équipe %s a été définie à %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles> <value>
commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %s a été supprimée
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nom de l'équipe>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option>
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams>
commands.seed.success=Code du monde : %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Impossible de placer le bloc
commands.setblock.noChange=Impossible de placer le bloc
commands.setblock.notFound=Il n'y a pas de bloc dont l'ID ou le nom est %s
commands.setblock.outOfWorld=Impossible de placer le bloc en dehors du monde
commands.setblock.success=Bloc placé
commands.setblock.tagError=L'analyse syntaxique des balises de données a échoué : %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nom du bloc> [valeur de donnée] [replace | keep | destroy] [balises de données]
commands.spawnpoint.success=Le point de réapparition de %s a été défini aux coordonnées (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint OU /spawnpoint <nom du joueur> [x y z]
commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser les %s joueurs autour du point %s, %s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser les %s équipes autour du point %s, %s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs est de %s blocs après %s itérations)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations)
commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %s joueurs sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %s équipes sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs)
commands.spreadplayers.success.players=Dispersion de %s joueurs autour du point %s, %s avec succès
commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion de %s équipes autour du point %s, %s avec succès
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distance minimale> <distance maximale> <respect des équipes true|false> <joueur...>
commands.stop.start=Arrêt du serveur
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'entité
commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'entité en dehors du monde
commands.summon.success=L'entité a été invoquée avec succès
commands.summon.tagError=L'analyse syntaxique des balises de données a échoué : %s
commands.summon.usage=/summon <nom de l'entité> [x] [y] [z] [balises de données]
commands.testfor.failed=/testfor est uniquement utilisable par les blocs de commande avec sortie analogique
commands.testfor.usage=/testfor <nom du joueur>
commands.time.added=Ajout de %s au temps
commands.time.set=Le temps a été défini à %s
commands.time.usage=/time set <nombre | day | night> OU /time add <nombre>
commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ne sont pas dans la même dimension
commands.tp.success=Téléporter %s à %s
commands.tp.success.coordinates=%s a été téléporté(e) aux coordonnées %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [nom du joueur ciblé] <nom du joueur de destination> OU /tp [nom du joueur] <x> <y> <z>
commands.unban.success=%s est maintenant débanni(e)
commands.unban.usage=/pardon <nom du joueur>
commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide
commands.unbanip.success=L'adresse IP %s est maintenant débannie
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <adresse ip>
commands.weather.clear=Changement de la météo pour un temps éclairci
commands.weather.rain=Changement de la météo pour un temps pluvieux
commands.weather.thunder=Changement de la météo pour un temps orageux
commands.weather.usage=/weather <clear | rain | thunder> [durée en secondes]
commands.whitelist.add.success=Ajouter %s à la liste blanche
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <nom du joueur>
commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée
commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée
commands.whitelist.list=Il y a %s (sur %s vue) personne de la liste blanche:
commands.whitelist.reloaded=Recharger la liste blanche
commands.whitelist.remove.success=%s a été enlevé(e) de la liste blanche
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <nom du joueur>
commands.whitelist.usage=/listeblanche <Activer|désactiver|liste|ajouter|enlever|recharger>
commands.xp.failure.widthdrawXp=Vous ne pouvez pas donner des points d'expérience négatifs au joueur
commands.xp.success=Donne %s expérience à %s
commands.xp.success.levels=%s niveau(x) d'expérience donné(s) à %s
commands.xp.success.negative.levels=%s niveau(x) d'expérience enlevé(s) de %s
commands.xp.usage=/xp <quantité> [joueur] OU /xp <quantité>L [joueur]
connect.authorizing=Authentification en cours...
connect.connecting=Connexion au serveur en cours...
connect.failed=Échec de connexion au serveur
container.brewing=Distilleuse
container.chest=Coffre
container.chestDouble=Grand coffre
container.crafting=Crafting
container.creative=Sélection des objets
container.dispenser=Distributeur
container.dropper=Droppeur
container.enchant=Table d'enchantement
container.enderchest=Coffre des limbes
container.furnace=Four
container.hopper=Entonnoir
container.inventory=Inventaire
container.minecart=Wagon
container.repair=Réparer et renommer
container.repair.cost=Coût de l'enchantement : %1$s
container.repair.expensive=Trop coûteux!
controls.reset=Reset
controls.resetAll=Réinitialiser les touches
controls.title=Contrôles
createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche
createWorld.customize.flat.height=Hauteur
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Supprimer la couche
createWorld.customize.flat.tile=Matériau de la couche
createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat
createWorld.customize.presets=Préréglages
createWorld.customize.presets.list=Sinon, en voici d'autres que nous avons faits auparavant !
createWorld.customize.presets.select=Utilisez un paramètre prédéfini
createWorld.customize.presets.share=Vous souhaitez partager votre customisation avec quelqu'un ? Utilisez la boîte ci-dessous !
createWorld.customize.presets.title=Choisissez un préréglage
death.attack.anvil=%1$s s'est fait(e) écraser par la chute d'une enclume
death.attack.arrow=%1$s s'est fait(e) tirer dessus par (un) %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait(e) tirer dessus par %2$s avec un(e) %3$s
death.attack.cactus=%1$s s'est fait(e) piquer à mort
death.attack.cactus.player=%1$s a foncé dans un cactus en tentant de fuir (un(e)) %2$s
death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e)
death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en tentant de fuir (un(e)) %2$s
death.attack.explosion=%1$s a explosé
death.attack.explosion.player=%1$s s'est fait(e) exploser par (un) %2$s
death.attack.fall=%1$s s'est cassé(e) la gueule en tombant
death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait(e) écraser par la chute d'un bloc
death.attack.fireball=%1$s a reçu une boule de feu d'un %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s avec un(e) %3$s
death.attack.generic=%1$s a perdu la vie
death.attack.inFire=%1$s est parti(e) en fumée
death.attack.inFire.player=%1$s est entré(e) dans le feu tout en combattant (un(e)) %2$s
death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur
death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait(e) tuer par la magie par %2$s
death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait(e) tuer par la magie par %2$s avec un(e) %3$s
death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave
death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour fuir (un(e)) %2$s
death.attack.magic=%1$s s'est fait(e) tuer par la magie
death.attack.mob=%1$s s'est fait(e) massacrer par un(e) %2$s
death.attack.onFire=%1$s a brûlé vif(ve)
death.attack.onFire.player=%1$s a brûlé vif(ve) tout en combattant (un(e)) %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s est tombé(e) dans le néant
death.attack.player=%1$s s'est fait(e) massacrer par %2$s
death.attack.player.item=%1$s s'est fait(e) massacrer par (un(e)) %2$s avec un(e) %3$s
death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim
death.attack.thorns=%1$s s'est auto-fait(e) tuer en essayant de blesser (un) %2$s
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death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait(e) bombarder par %2$s avec un(e) %3$s
death.attack.wither=%1$s est mort(e) de décomposition
death.fell.accident.generic=%1$s est tombé(e) de trop haut
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death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un(e)) %2$s
death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s avec un(e) %3$s
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death.fell.finish.item=%1$s est tombé(e) de trop haut et a été achevé(e) par %2$s avec un(e) %3$s
death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber
deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde
deathScreen.hardcoreInfo=Vous ne pouvez pas respawner en mode Hardcore !
deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur
deathScreen.quit.confirm=Êtes vous certain de vouloir quitter?
deathScreen.respawn=Respawner
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deathScreen.title=Vous êtes mort(e) !
deathScreen.title.hardcore=Game over !
deathScreen.titleScreen=Retourner au menu principal
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demo.day.2=Deuxième journée
demo.day.3=Troisième journée
demo.day.4=Quatrième journée
demo.day.5=Ceci est votre dernière journée !
demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, appuyez sur F2 pour faire un screenshot de votre création
demo.day.warning=La démo est presque terminée !
demo.demoExpired=Démo terminée !
demo.help.buy=Acheter maintenant !
demo.help.fullWrapped=Cette démonstration durera 5 jours de jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Regardez les exploits pour vous aider ! Bonne partie !
demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour accéder à votre inventaire
demo.help.jump=Sautez en appuyant sur %1$s
demo.help.later=Continuer à jouer !
demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer
demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous avec la souris
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demo.help.title=Démo de Minecraft
demo.remainingTime=Temps restant : %s
demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou créez un nouveau monde !
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disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s
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mco.client.outdated.title=Client pas à jour !
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mco.connect.failed=Erreur de connexion au serveur en ligne
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mco.reset.world.warning=Cela va supprimer définitivement votre royaume !
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mco.template.default.name=Sélectionner un modèle (facultatif)
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mco.terms.sentence.1=J'accepte les termes de services
mco.terms.sentence.2=des royaumes de Minecraft
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menu.generatingTerrain=Construction du terrain
menu.loadingLevel=Chargement du monde
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menu.online=Les royaumes de Minecraft
menu.options=Options...
menu.playdemo=Jouer sur le monde de démo
menu.quit=Quitter
menu.resetdemo=Recréer le monde de démonstration
menu.respawning=Retour à la vie
menu.returnToGame=Retour au jeu
menu.returnToMenu=Sauvegarder et quitter
menu.shareToLan=Ouvrir au LAN
menu.simulating=Simulation du monde
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multiplayer.downloadingTerrain=Téléchargement du terrain
multiplayer.info1=Le mode multijoueur n'est pas terminé, mais il y a
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multiplayer.ipinfo=Entrez l'adresse IP d'un serveur pour vous connecter :
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multiplayer.texturePrompt.line1=Ce serveur recommande l'utilisation d'un pack de ressources personnalisé.
multiplayer.texturePrompt.line2=Voudriez-vous le télécharger et l'installer automagiquement ?
multiplayer.title=Jouer en ligne
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options.serverTextures=Textures du serveur 
options.showCape=Voir les capes 
options.snooper=Autoriser le Snooper 
options.snooper.desc=Nous voulons recueillir des informations sur votre ordinateur pour aider à améliorer Minecraft en sachant ce que nous pouvons soutenir et où les plus grands problèmes. Toutes ces informations sont totalement anonymes et visible ci-dessous. Nous promettons que nous ne ferons rien de mal avec ces données, mais si vous voulez retirer alors n'hésitez pas à le désactiver!
options.snooper.title=Collection de spécifications de la machine
options.snooper.view=Paramètres du Snooper
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options.viewBobbing=Balancement de tête 
options.visible=Montré
options.vsync=Utiliser la synchronisation verticale
performance.balanced=Équilibrées
performance.max=FPS max
performance.powersaver=Économiques
potion.absorption=Absorption
potion.absorption.postfix=Potion d'absorption
potion.blindness=Aveuglement
potion.blindness.postfix=Potion d'aveuglement
potion.confusion=Nausée
potion.confusion.postfix=Potion de nausée
potion.damageBoost=Force
potion.damageBoost.postfix=Potion de force
potion.digSlowDown=Épuisement
potion.digSlowDown.postfix=Potion d'épuisement
potion.digSpeed=Efficacité
potion.digSpeed.postfix=Potion d'efficacité
potion.effects.whenDrank=Effet appliqué :
potion.empty=Sans effet
potion.fireResistance=Résistance au feu
potion.fireResistance.postfix=Potion de résistance au feu
potion.harm=Dégâts instantanés
potion.harm.postfix=Potion de douleur
potion.heal=Vie instantané
potion.heal.postfix=Potion de guérison
potion.healthBoost=Vie boostée
potion.healthBoost.postfix=Potion de boost de vie
potion.hunger=Appétit
potion.hunger.postfix=Potion de faim
potion.invisibility=Invisibilité
potion.invisibility.postfix=Potion d'invisibilité
potion.jump=Sauts boostés
potion.jump.postfix=Potion de saut
potion.moveSlowdown=Lenteur
potion.moveSlowdown.postfix=Potion de lenteur
potion.moveSpeed=Vitesse
potion.moveSpeed.postfix=Potion de vitesse
potion.nightVision=Vision nocturne
potion.nightVision.postfix=Potion de vision nocturne
potion.poison=Poison
potion.poison.postfix=Potion de poison
potion.potency.0=
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.potency.3=IV
potion.prefix.acrid=Acre
potion.prefix.artless=Simple
potion.prefix.awkward=Étrange
potion.prefix.bland=Fade
potion.prefix.bulky=Grosse
potion.prefix.bungling=Ratée
potion.prefix.buttered=Beurrée
potion.prefix.charming=Charmante
potion.prefix.clear=Claire
potion.prefix.cordial=Chaleureuse
potion.prefix.dashing=Superbe
potion.prefix.debonair=Subtile
potion.prefix.diffuse=Diffuse
potion.prefix.elegant=Élégante
potion.prefix.fancy=Sophistiquée
potion.prefix.flat=Plate
potion.prefix.foul=Infecte
potion.prefix.grenade=Splash
potion.prefix.gross=Affreuse
potion.prefix.harsh=Rude
potion.prefix.milky=Laiteuse
potion.prefix.mundane=Banale
potion.prefix.odorless=Inodore
potion.prefix.potent=Forte
potion.prefix.rank=Fétide
potion.prefix.refined=Raffinée
potion.prefix.smooth=Douce
potion.prefix.sparkling=Étincelante
potion.prefix.stinky=Puante
potion.prefix.suave=Onctueuse
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potion.prefix.thin=Fluide
potion.prefix.uninteresting=Ennuyante
potion.regeneration=Régénération
potion.regeneration.postfix=Potion de régénération
potion.resistance=Résistance
potion.resistance.postfix=Potion de résistance
potion.saturation=Saturation
potion.saturation.postfix=Potion de saturation
potion.waterBreathing=Respiration aquatique
potion.waterBreathing.postfix=Potion de plongée
potion.weakness=Faiblesse
potion.weakness.postfix=Potion de faiblesse
potion.wither=Le dessécher
potion.wither.postfix=Potion de décomposition
resourcePack.available.title=Packs de ressources disponibles
resourcePack.folderInfo=(Placez les fichiers de packs de ressources ici)
resourcePack.openFolder=Ouvrir le dossier du pack
resourcePack.selected.title=Packs de ressources sélectionnés
resourcePack.title=Choisissez des packs de ressources
screenshot.failure=Impossible de sauvegarder le screenshot : %s
screenshot.success=Screenshot sauvegardé sous le nom %s
selectServer.add=Nouveau serveur
selectServer.defaultName=Serveur Minecraft
selectServer.delete=Supprimer
selectServer.deleteButton=Supprimer
selectServer.deleteQuestion=Vous êtes sûr(e) de vouloir supprimer ce serveur ?
selectServer.deleteWarning=sera perdu pour toujours! (Très longtemps!)
selectServer.direct=Connexion directe
selectServer.edit=Modifier
selectServer.empty=vide
selectServer.hiddenAddress=(Cachée)
selectServer.refresh=Rafraîchir
selectServer.select=Se connecter
selectServer.title=Choix du serveur
selectWorld.allowCommands=Autoriser la triche:
selectWorld.allowCommands.info=Commandes comme /gamemode, /xp
selectWorld.bonusItems=Coffre bonus :
selectWorld.cheats=Triches
selectWorld.conversion=Doit être converti !
selectWorld.create=Créer un nouveau monde
selectWorld.createDemo=Jouer sur un nouveau monde de démonstration
selectWorld.customizeType=Personnaliser
selectWorld.delete=Supprimer
selectWorld.deleteButton=Supprimer
selectWorld.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce monde ?
selectWorld.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! (Un bon boutte !)
selectWorld.empty=vide
selectWorld.enterName=Nom du monde
selectWorld.enterSeed=Code utilisé pour la génération du monde
selectWorld.gameMode=Mode de jeu :
selectWorld.gameMode.adventure=Aventure
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Pareil comme le mode survie, mais le blocks ne peuvent 
selectWorld.gameMode.adventure.line2=être ajoutés ou enlevés
selectWorld.gameMode.creative=Créatif
selectWorld.gameMode.creative.line1=Ressources illimités, volez librement et 
selectWorld.gameMode.creative.line2=destruction instantanée des blocs
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Identique au mode Survie, verrouillé en difficulté 
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=maximale et avec une seule vie
selectWorld.gameMode.survival=Survie
selectWorld.gameMode.survival.line1=Collectez des ressources, fabriquez des objets,
selectWorld.gameMode.survival.line2=augmentez de niveaux et restez en vie
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore :
selectWorld.hardcoreMode.info=Le monde est supprimé à votre mort
selectWorld.mapFeatures=Bâtiment générer :
selectWorld.mapFeatures.info=Villages, donjons, etc.
selectWorld.mapType=Type de monde :
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Plus d'options...
selectWorld.newWorld=Nouveau monde
selectWorld.newWorld.copyOf=Copie de %s
selectWorld.recreate=Recréer
selectWorld.rename=Renommer
selectWorld.renameButton=Renommer
selectWorld.renameTitle=Renommer ce monde
selectWorld.resultFolder=Sera sauvegardé dans :
selectWorld.seedInfo=Laissez vide pour un code aléatoire
selectWorld.select=Jouer sur ce monde
selectWorld.title=Choix du monde
selectWorld.world=Monde
soundCategory.animals=Animaux paisibles 
soundCategory.blocks=Blocs et atmosphère 
soundCategory.master=Volume principal 
soundCategory.mobs=Monstres ennemis 
soundCategory.music=Musique 
soundCategory.players=Joueurs 
soundCategory.records=Blocs musicaux 
soundCategory.weather=Météo 
stat.animalsBred=Animaux reproduits
stat.blocksButton=Blocs
stat.boatOneCm=Distance en bateau
stat.breakItem=%1$s consommés
stat.climbOneCm=Distance grimpée
stat.craftItem=%1$s fabriqués
stat.crafted=Quantité fabriquée
stat.createWorld=Mondes créés
stat.damageDealt=Dégâts infligés
stat.damageTaken=Dégâts reçus
stat.deaths=Nombre de morts
stat.depleted=Quantité consommée
stat.diveOneCm=Distance plongée
stat.drop=Objets jetés
stat.entityKilledBy=Les mobs '%s' vous ont tué %s fois
stat.entityKilledBy.none=Vous n'avez jamais été tué(e) par un(e) %s
stat.entityKills=Vous avez tué %s fois un(e) %s
stat.entityKills.none=Vous n'avez jamais tué de/d' %s
stat.fallOneCm=Distance tombée
stat.fishCaught=Poissons pêchés
stat.flyOneCm=Distance volée
stat.generalButton=Générales
stat.horseOneCm=Distance à cheval
stat.itemsButton=Objets
stat.joinMultiplayer=Serveurs rejoints
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stat.junkFished=Déchets pêchés
stat.leaveGame=Parties quittées
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stat.minecartOneCm=Distance en wagonnet
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stat.mobsButton=Créatures
stat.pigOneCm=Distance à dos de cochon
stat.playOneMinute=Minutes jouées
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stat.startGame=Parties jouées
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stat.useItem=%1$s utilisés
stat.used=Nombre d'utilisations
stat.walkOneCm=Distance marchée
tile.activatorRail.name=Track de déclenchement
tile.anvil.intact.name=Enclume
tile.anvil.name=Enclume
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Enclume légèrement endommagée
tile.anvil.veryDamaged.name=Enclume très endommagée
tile.beacon.name=Balise
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tile.beacon.secondary=Pouvoir secondaire
tile.bed.name=Lit
tile.bed.noSleep=Vous ne pouvez dormir que durant la nuit.
tile.bed.notSafe=Vous ne pouvez pas dormir, il y a des monstres à proximité.
tile.bed.notValid=Votre lit est manquant ou bloqué.
tile.bed.occupied=Ce lit est occupé.
tile.bedrock.name=Bedrock
tile.blockCoal.name=Bloc de charbon
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tile.bookshelf.name=Bibliothèque
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tile.cloth.black.name=Laine noire
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tile.cloth.orange.name=Laine orange
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tile.cobbleWall.mossy.name=Muret de pierres moussues
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tile.enderChest.name=Coffre des limbes
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tile.mushroom.name=Champignon
tile.musicBlock.name=Bloc de musique
tile.mycel.name=Mycélium
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tile.stoneSlab.brick.name=Dalle de briques
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translation.test.complex=Préfixe, %s%2$s encore %s et %1$s enfin %s et également %1$s encore !
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